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Para garantir que o jogo não pare nunca por causa de um componente defeituoso ou instável todas nossas Gamerstations passam por um teste de stress contínuo. Nossa metodologia de stress-test impõe um uso de 100% de todo o sistema (processador, placa mãe, HD etc) durante 24Hrs para detectar possíveis defeito de hardware.
O vídeo abaixo é uma demonstração do Windows Vista com os 20 programas selecionados incluindo 2 antivirus fazendo scan e um programa de teste chamado OCCT, tudo rodando ao mesmo tempo na Gamerstation MMO Gamer - Opa! aquilo era um jogo rodando?

Vídeos e mais sobre a performance da máquina na continuação!

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Postado em Segunda-feira, Abril 28th, 2008 at 10:53:52 se encontra em News, Projetos. Acompanhe os comentários via RSS 2.0 feed.