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Placas de Vídeo, Projetos

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Os jogos da ultima geração trouxeram ao publico uma atenção muito maior na física como ferramenta de imersão no realismo do jogo, o que só foi possível pelo continuo desenvolvimento de plataformas de hardware poderosas o suficiente. Após alguns meses da aquisição de uma tecnologia chamada PhysX a nVidia lançou recentemente drivers que habilitam cálculo de física através de suas placas de vídeo. Já testamos a tecnologia e o veredito é: QUEREMOS MAIS!!!

Nosso teste foi feito numa plataforma Intel Skulltrail com 2 processadores Xeon quad-core rodando a 2.66GHz e para nossa surpresa o CPU Score do 3DMark Vantage mais que DOBROU quando a física estava habilitada (fotos abaixo)!
Até o final do ano o suporte à física deve se extender por quase toda a linha de vgas da nVidia, acompanhado do lançamento de uma série de jogos que se beneficiam da tecnologia PhysX. Para os aventureiros de plantão a nVidia disponibilizou um pack de software para demonstração de sua tecnologia nova que inclui drivers e demos e pode ser encontrado aqui: Force Within

Postado em Quarta-feira, Agosto 20th, 2008 at 12:13:01 se encontra em Placas de Vídeo, Projetos. Acompanhe os comentários via RSS 2.0 feed.

News

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Faz pouco tempo que a evolução da tecnologia de hardware vem dando espaço para a popularização dos notebooks e criação de produtos com performance mais agressiva, exemplos claros disso são os notebooks da linha Republic of Gamers da Asus que são feitos para jogar e fazem isso muito bem! Estamos no meio dos testes e amanhã teremos o material completo por aqui.
Especificações:

  • Tamanho da tela: 15.4″ WXGA / 17”WXGA
  • Processador: Intel Core 2 Duo T7250 2.0GHz
  • Chipset: Mobile Intel PM965 ICH8M
  • Memória RAM: 3 GB DDR2 667MHz (4GB máx)
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce 8600M GT 256MB GDDR3 Dedicada
  • Disco rígido: 250 GB SATA / 300GB Sata
  • Resolução máx: 1440×900
  • Drive Óptico: DVD Super-Multi Light Scribe
  • Câmera Digital: Embutida de 1,3 Mpixel
  • Wifi: Wifi intel integrado 802.11 a/b/g/n (novo padrão Wifi N)

Testes de 3DMark e galeria de fotos na sequência!

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Postado em Quinta-feira, Julho 3rd, 2008 at 06:41:15 se encontra em News. Acompanhe os comentários via RSS 2.0 feed.

Placas de Vídeo

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Com a GTX280 vindo por aí tão cedo após o lançamento das 9800GTX decidimos analisar a real diferença de desempenho entre o top de cada geração. Para começar colocamos a GeForce 8800GTX 768MB contra a GeForce 9800GTX 512Mb, ambas com clocks padrão. O teste escolhido foi Crysis rodando em 1680×1050 com 2x de antialiasing e tudo em ultra-high.
Já era de se esperar que as placas tivessem desempenho muito semelhante.

Vídeos e análise do desempenho

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Postado em Sexta-feira, Junho 20th, 2008 at 11:12:36 se encontra em Placas de Vídeo. Acompanhe os comentários via RSS 2.0 feed.

News

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A Zalman é conhecida pelo design exótico de seus coolers, gabinetes e acessórios e o FPSGUN não foge à regra. São 6 botões, sensor ótico de 2.000 DPI com troca dinâmica de velocidade, conector USB banhado a ouro, seria mais um mouse para jogos não fosse seu design de arma de prótons de filme de ficção científica. O conceito é interessante, quer ver como funciona?

Fotos, vídeo do teste e detalhes na sequência

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Postado em Terça-feira, Junho 10th, 2008 at 03:22:00 se encontra em News. Acompanhe os comentários via RSS 2.0 feed.

News, Projetos

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Para garantir que o jogo não pare nunca por causa de um componente defeituoso ou instável todas nossas Gamerstations passam por um teste de stress contínuo. Nossa metodologia de stress-test impõe um uso de 100% de todo o sistema (processador, placa mãe, HD etc) durante 24Hrs para detectar possíveis defeito de hardware.
O vídeo abaixo é uma demonstração do Windows Vista com os 20 programas selecionados incluindo 2 antivirus fazendo scan e um programa de teste chamado OCCT, tudo rodando ao mesmo tempo na Gamerstation MMO Gamer - Opa! aquilo era um jogo rodando?

Vídeos e mais sobre a performance da máquina na continuação!

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Postado em Segunda-feira, Abril 28th, 2008 at 10:53:52 se encontra em News, Projetos. Acompanhe os comentários via RSS 2.0 feed.